Dado que tanto o iPad 2 e iPhone 4S possuem processadores dual-core, os criadores da Infinity Blade 2 tem spiced as coisas para estes dois dispositivos, em especial, oferecendo a melhor iluminação e efeitos de sombreamento para o jogo para realmente se destacam. Claro, isso não significa que você não pode desfrutar do jogo no iPad original, iPhone 4 e iPhone 3GS. Agora, se o preço de $ 9,99 é um pouco brutal para você lidar, você pode pegar a Lâmina do Infinito originais para $ 2,99 logo como uma oferta promocional por tempo limitado. Confira o vídeo preview abaixo para ver o que Infinito Blade 2 gameplay tem para oferecer e confira a App Store para baixar o jogo no seu iDevice hoje.Com um tamanho enorme de 941MB, Infinity Blade 2 é lançado . Gozando de 40 novos locais, guerreiros fraco, novas armas, magias e estilos de luta.
Infinity Blade iniciou o desenvolvimento no primeiro semestre de 2009 como um título Kinect para o Xbox 360, mas o desenvolvimento foi mais tarde transferido para o iOS. Originalmente com o codinome "Sword Project", foi revelado pela Epic Games na Conferência da Apple Worldwide Developers 2010, em junho de 2010. é o primeiro jogo em uma plataforma móvel para rodar em Unreal Engine 3 (UE3), que é usado pelo console de numerosos e jogos Windows.
Épica Citadel, uma demonstração de tecnologia para UE3 no IOS, foi lançado gratuitamente através da App Store em setembro de 2010. Embora a Epic Citadel dividiu o palco com lâmina Infinito na conferência da Apple, é um pedaço de software. Epic Games lançou a versão iOS das ferramentas de desenvolvimento UE3 ao público em 16 de dezembro de 2010. Para qualquer jogo construído com essas ferramentas e depois vendeu, Epic cobra uma taxa de licenciamento nominal e, em seguida, leva royalties no valor de 25% dos lucros após a primeira EUA US $ 50.000

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